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動漫無雙 | 1 February, 2010 | 動漫無雙 節目內容 | (1578 Reads)

動漫無雙 第101集 【Figure(下)】

主持:樹靈、Im、有馬二

嘉賓:河馬仔

下載@Open Radio 下載@Our Radio

《動漫無雙》逢星期一晚21:30-22:00,與各位以ACG視點,看清世界每一點。


繼上週第100集 【Figure(上)】的背景介紹,本週突入實戦篇

新聞報道打頭陣,2009年底旺角Figure店突然倒「斃」騙案,由受害者親身講述始末,再由主持直出錯誤位,以經驗與「裏」知織分析,提防各位被騙

如何選?看到現貨或訂後取貨,面対一個大紙盒與透明膠部分,如何在有效地選一個完美的Figure,有甚麼地方與陷阱位要留意,可脫Figure的接口怎才算好

如何買?選後当然要付款,但Figure的定價又是怎様定?有甚麼的因素影響定價,本地代理如何運用「扣貨」影響街價,「扣貨」與否又與甚麼的因素有關?面対「扣貨」,大家又能用甚麼対策避了天價,但最後又能入手心頭好?何時是入貨的時機?

如何保養?放在盒就是無敵?增塑劑是甚麼?隨時日增長,增塑劑対Figure有甚麼影響?鋼條與風通是正反兩面?Figure櫃的作用,DSLR的用品等又怎幫助保養?

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樹靈 | 1 February, 2010 | ACG每日新聞 | (252 Reads)

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小島秀夫日前專門發表了一封公開道歉信為《Metal Gear Solid: Peace Walker》原定3月18日延期到4月29日一事懇請FANS們的諒解。 小島秀夫在公開信中提及.....

“我經常告誡我的團隊,決不能在發售日公佈後無故拖延。”
“對於一名遊戲開發者來說,沒有什麼比延期更大的罪過了。”
“官方的(發售日)聲明,就相當於對廣大玩家和投資夥伴的一種保證。換句話講,變更發售日就如同背叛所有人的期待一般罪不可恕。 ”

看到這一句,就令樹靈想起Blizzard當年曾經說過﹕
我們不會為趕上預定的發售日而推出遊戲...(事實証明Blizzard從沒試過在預定的發售日推出遊戲...)」

發售日不論對遊戲開發者或玩家都有不同的意義,如期推出固然是好事,不過為趕發售日而強行推出就十分不智了。

雖然有人認為小島這一句,相信在業界中不足5個人可以做得到,而且話中帶刺。不過樹靈認為小島的意思是預定發售日亦是設計開發的一環,而發售日是對製作公司有重要影響的公佈(當然有很多公司都不視為重要的承諾而是手段,只是因應財政年度而決定),不過如果不是無故拖延而是為了遊戲質素的話,樹靈覺得是可以接受的。

不過小島除了是責任心驅使外,其中應該是因為某方面的問題而要出道歉信......