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Im | 11 March, 2010 | 購物情報 | (662 Reads)

良久前有「論Figure」,但現在看回又覺得還有做得更好的空間,所以用一個新的系列名:「Figure評論」(這算是哪門子的名・・・)

本文為動漫無雙官方博客I'm blog?動漫及HGame研究社共同發表文章 

「能美クドリャフカ」作為「リトルバスターズ!(Little Buster)」中的可愛角色,Figure化後能保持可愛與天真無邪的感覺,可算是能反映「能美クドリャフカ」這角色的特點

整体而言,由頭至腳的表現劬也不錯,但無太特別的地方。

 

頭 部,使用了較平面的設計,以鼻為中央,左右是斜面,不是大部分的圓曲向,這算是配合「Key」HGame人設偏向平面的問題(?),以比原作更大的眼睛, 增大眼睛佔面部面積的比例,眼大的作用不是使「能美クドリャフカ」更可愛(笑),而是減低側角度的眼距與変型,效果也算成功。頭髮左右縮窄面部視角,強化 上述減低側角度的眼距與変型的效果,頭髮頂部摺口位有帽,所以不太明顯。頭髮的背面不算有層次感,只是散開,但主体正面的頭髮反是好多了,左右兩斜是前 後,長髮有兩束在前,餘下在後,還有上下彎曲,雖優秀未算,但合格必是

上 身,衣服不算複雜,也不華麗,這是因原作的衣服太簡単所致,從動作角度,身体的伸展角度不大,故有太多的衣服摺痕,主要的摺痕有三,右左手上部,最下的衣 鈕。右手向上伸,衣服降下是正常,最下的衣鈕與曲腰位置相近,摺痕也合理,但左手向下,長度正常,到手掌左右,在這情況下,左手上部的摺痕就不太正常,算 是過多,如果說左右手都有摺痕算好看,這也不能絶対否定,但現有背部的披風,左手上部不是太算是直視可見部分,故問題不大,但披風是可脫,脫後的左手全 現,問題也明顯了

下 身,格子裙是難画的衣服,同様不是易上色的部件,陰影不太可能出現,但裙子飄起角度不少,以一般情況光源在上,自然陰影的生成效果優秀,特別是近左腳邊源 的內摺部分。雙腳無特別,是一般質素。鞋子算是較少見的高身鞋,另一角度而言,鞋身較粗,有負面效果,如果単単是作為支點的右腳而言,因直視角度與鞋身成 正面,鞋身問題不大,真正的問題是左腳,如果左腳是向後,效果與支點的右腳不會有很大的分別,但因是鞋側作為正面,負面影響發揮了最強的效果(Tran- SAM級),「能美クドリャフカ」身高不高,又不是長腿定位,高身鞋能佔整體左腳更大的比例,簡単的一話是,腿更粗更短,但是作為可愛蘿莉(?),這又能 算是給可愛加分的地方呢?

總結而言,「Alter」這次的「能美クドリャフカ」水準與其他明顯高,原型師「森川裕光」過去最社佳的作品也是蘿莉定位而面部平面的角色(Peace@Pieces デス先生),成品完成度高,価格合理,只要不脫披風,甚稱完美

PS:脫披風後還有一個問題無在上面提及,歡迎猜猜,答案在一週後公開


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[1]

首先,要多謝im為了本人而書寫這篇文章~
(聽了動漫無雙104之後,更加感謝你。)

前一陣子,還以為你忘記了,總之是多謝你。
雖然我還沒有買到,但是我會在努力找找看的~

AKI
[引用] | 作者 AKI | 11 March 2010, 11:21 | [舉報垃圾留言]

[2]

之所以需要披風,正是因為身材平面,令造型偏肥……如果瘦少少會更可愛(炸)

狗耳希望

馮友
[引用] | 作者 馮友 | 11 March 2010, 11:52 | [舉報垃圾留言]

[3]

沒有買開figure但想問一下,這樣單腳的姿態是不是很容易腳軟,雖然一定會打鋼條

wong456
[引用] | 作者 wong456 | 11 March 2010, 12:14 | [舉報垃圾留言]