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動漫無雙 | 20 April, 2011 | ACG每日新聞 | (753 Reads)

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日本的Sony Style網站已經無法從產品樹狀資料庫或是搜尋中找到PSP Go的產品線,看來Sony打算將它列為黑歷史之一員?但身為PSP重新設計的改版機型卻留下了不少「歷史性」的戰績.............雜而不精的手提遊戲機

首先PSP Go擁有似是而非的智能電話外型,但又不是手提電話卻為了遷就滑蓋的造型而影響按鍵手感及整體的握持的觸感,別忘記這一部手提機並不是給你「Angry Birds」這類休閒遊戲,而是去玩一些花費數小時甚至按鍵按到壞機的「Mounter Hunter」類型的遊戲,在講求按鍵的動作遊戲PSP Go的確是十分痛苦。(曾單週的銷量僅有三位數,SONY應該也十分痛苦)

但它也不是沒有可取之處,方便攜帶它少數特有的優點,放在褲袋上蠻可以的(別懷疑是真的),而某種定義(橫紋)上它的畫面質素亦比其他PSP的兄弟為之優勝。

而成就這個設計的主要原因是以不支援UMD設計作為其賣點,但PSN卻比UMD推出還要都要慢及並非所有遊戲都可以在PSN找到,主要原因是涉及版權問題(順帶一提例 SRW Z2也是沒有Go版的),可見Sony並沒有清楚考慮各方面的配套,單單是因為PSP 3000被破解了就大失荒吋,而最終PSP Go最後也落得被破功的下場。

另一方面,在目標客戶而言這部遊戲機是針對那一群的客戶?最初是針對流動多媒體娛樂這一點的用戶,不過作為一部手提遊戲機與IPONE相比先不說功能,在網上多媒體娛樂的使用上的配套實在令人懷疑,值得留意的是,由於Sony同eMusic有協議,因此可以提供免受數位著作權管理 (Digital Rights Management/DRM)限制的音樂。換句話說,PSPGo可以在Amazon, iTune, eMusic等網上音樂商店下載音樂(不過音樂這回事嘛,大家明白的)。

PSP Go﹕「這不是人家的錯唷,人家的萌屬性定位是多媒體娛樂嘛,但主人也知道現在的人喜歡多屬性的,所以才加個遊戲功能屬性給人家唷。(官方的說法是PSP GO的主要功能是多媒體娛樂,遊戲功能是其次)

所以在最初推出是樹靈曾笑言,「要買PSP Go首先要先買一部PSP,因為...........動作遊戲轉機玩、PSN沒有轉機玩。

雖然PSP Go已經完成歷史任務,到底PSP Go是XperiaPlay的試行機還是什麼已經沒有人知道,但樹靈個人而言是不太相信PSP Go是什麼試行機就是了。

作為其骨架設計的承繼者—「PSPhone(又稱XperiaPlay)」,XperiaPlay銷情現在仍是未知之數(樹靈按﹕樹靈是有點想買的.....),不過對於Android手機不保值、破解及硬件等等的問題,大概只有對實體鍵有情意結的朋友才會選擇購買。

[1]

電話不是電話 , 遊戲機又少遊戲到爆....

只能說 , 這試行機適合女孩子用吧...

Alex
[引用] | 作者 Alex | 20 April 2011, 17:53 | [舉報垃圾留言]

[2]

算啦,SONY近幾年都唔知做咩,暫時做好Android同PSP算好,唔好搞合體就萬事大吉

NDS的遊戲定位同客戶與iPhone iPad重覆,被挖走一堆客源很合理;反而PSP的客源與iOS不同,所以應該仲可以企好硬。唔好又自亂陣腳,整部六神合體四不像……


[引用] | 作者 馮友 | 20 April 2011, 22:03 | [舉報垃圾留言]

[3]

當我睇左NGP發佈會之後, 我只會覺得XperiaPlay將不會是炮灰就會是黑歷史


[引用] | 作者 phena109 | 21 April 2011, 01:55 | [舉報垃圾留言]