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馮友 | 1 June, 2011 | ACG每日新聞 | (604 Reads)

事先聲明,本文只屬筆者個人觀點。無可否認CAPCOM這款魔物獵人iOS ver是一款很優秀的iApp,但不是一款出色的MH系列作品。

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人在公司工作,從Twitter收到MH已上架的消息,立即衝去下載。要注意這次不像之前逆轉裁判般英文版及日文版分開,而是一款iApp內置日英兩款語言(JP Store預設是日文版,可以在內容改選英文)。雖然簡介有標明中文版但並沒有那回事,對於這類動作遊戲而言其實語言問題並不甚重要。價錢是八百日元,兌為港幣亦只是七十多,究竟值不值這個價錢呢?網友的Comment有讚有彈,現在筆者以下班回家的路上快速攻略,暫且打一個分數。

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遊戲的名稱為Moster Hunter Dynamic Hunting,日文仍是沿用モンスターハンター,個人言可視為派生作品,與過往同系列作截然不同。本作中玩家不能選擇性別、外貌、內衣、聲音等,起始只能自定義個人名字,略為予人不滿。更為明顯是畫面不支援iPhone4的Retina螢幕,總會有狗牙處處,對於一向以畫質優秀為賣點之一的MH而言,加上iOS平台上大量Retina高質HD遊戲,很難想像Capcom仍會推出這種畫面。合理的推測是減省遊戲容量,本作的loading讀取時間略慢,如果仍堅持走HD高畫質,恐怕速度會有所下降。

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遊戲操作性很簡單,應該說為遷就iPhone觸屏而大幅度改良。基於硬體性能所限,取消「狩獵」過程,變成像鬥技場般一對一決鬥。武器只有大劍、片手及雙刀,隨著素材增加可以自行製作新的武器防具,不過種類不多(官方表示1.00ver暫時只有40多種)。獵人有自動調正方向面對怪物,不用玩家控制。實際進行時只需要負責行走方向、回避及攻擊三者。取消斬味但仍有彈刀,點一點左下角武器就解放必殺技;補血亦不用收刀,直接一按右下角回復藥即可補滿。與Demo影片相比,怪物AI只有少少少提高,至多會一些攻擊,不過威力很弱,而且準備動作太大太慢更要有提示,只要不貪刀就不可能中招。雖然怪物有三四段血,可是只是時間問題,Level 1平均三十秒以內一定解決。

控制方面其實立意良好,畢竟iPhone螢幕太細,要是像街霸般左右下角加入方向鍵等元件,必然令畫面擁擠,玩家可視範圍減少,最終體驗十分糟糕。然而即使動作再如何簡化,單靠兩隻手指進行操作還是太勉強。實際進行時會有誤判或錯讀,幸虧怪物攻擊力不高,不然真是即時被秒殺。

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Level 1四頭全清,接下來是Level 2,時間所限暫先打住。Level 1毫無難度,理論上只要熟習操作模式,應該可以提高評分。戰鬥中疑似有部位破壞,完成後有稱號及素材入手,同樣有獵人卡片紀錄資料。同樣有訓練所,熟悉的教官一樣有指導。至於連線方面並不支援時下流行的3G,而僅是提供藍牙連線,顯得遜色。

如果你是MH長期支持者,不可能錯過這款MH派生作品;如果你不是MH作玩家,本作視為單純的iApp其實很不給力。首先想為大家說明一下iTunes上的遊戲情況,雖然目前俗稱0.99美金(即115日元)為例牌定價,然而只限小遊戲。大廠的名作,自然會更高。以Capcom同廠比較,《街霸IV》為600日元,《biohazard》iPhone版為450,iPad HD版為800日元。同樣是日系廠商,以同樣在iOS進取的KONAMI為例,《Loveplus i》 為600日元,《Metal Gear Solid Touch》為900日元,《Winning Eleven 2011》為800日元。明顯地以一款iPhone平台上的遊戲(據官方說不支援iPad,再說以那種畫質及操縱方式根本不適合iPad用),加上如此貧乏的內容,售800日元簡直是不合理。

既然如此為何仍會買,一是衝名氣,二是iOS平台有升級優勢。就名氣而言,應該不用擔心下載量,估計等周銷量發表時應見分曉,賣得好的肯定有更好的支持。以1.00版這種內容根本不值,個人認為這款疑似是未完成Demo多於成熟品,但相信日後會有升級。時下手機遊戲最偉大的地方當然是隨時日更新,而不像傳統遊戲買回來的卡帶或UMD,若然有Bug就無法變更。

假如日後提供升級,個人希望更改以下內容:

  • Retina畫面期待,即使沒有也要改良貼圖技術,現在的背景與PSP相比明顯稍差,層次及質感粗劣。不要忘記同樣是iApp,其他遊戲的畫面質素不輸PS2之下,本作畫面明顯渣了些
  • 3G連線希望,日系廠商似乎太鍾情「朋友出來面對面挑機」的模式,但實際上近年來手機已徹底改變此生態,傾向習慣3G與全球玩家同步連線遊戲。沒理由進軍iOS平台,仍是沿用舊有模式,顯得十分落伍。
  • 操作精細化,個人建議一指拖動時行動,單指按下攻擊,雙指拖動為回避/防衛這種操作仍有優化靈敏度的必要,至少目前遊戲仍會時而分不清橫移及橫擊。比方說加入三指按下進行更多動作,又或利用內置的水平軸搖動iPhone進行移動等。
  • 更良好的個人化,現在只有男性及更改名字,顯得不足。
  • Online公會化,如同MHF般,為iOS平台提供一個完整的線上玩家聚會伺服器,徹底善用iPhone平台的自由便捷性。
  • AI提高,目前Level完全秒殺,Level2只是時間問題。

相信未來幾天以及即將發售的Game書會有更詳細的分析及報導,如非必要各位朋友可以等入手更多情報(或搶走有馬的iPhone4玩個半天),才確定是否購入。最後仍是一句,掛著MH之名,本作完全不合格;以一款iApp遊戲而言,本作尚可接受;以800日元而言,主要寄望將來升級擴充內容,否則完全不予推薦。以目前而言,iPhone仍不能取代掌上遊戲機,但明確具有威脅。一旦將來手機更先進,又或可以連接手制時,相信掌機末日不遠。

P.S.溫馨提示,個人建議用大劍,雖然不能收刀,但只要儲氣劈頭>滾身回避>儲氣劈>滾身回避……怪物完全給你凌辱的說。

P.S.2.系統有不穩定的問題,至少筆者曾不幸當掉關App三次。短短個晚上而言未免太密,iOS平台罕見,明顯是本App問題。


[1]

看完有馬二嘎報告,決定都係唔買住啦,始終覺得日系廠商在iphone平台的大作完全無放心機入去,特別系G GEN TOUCH,讓我對整個日系iphone遊戲絕望啦。至今買過7~8只日系大廠app,只有遊戲開發同國破山河在能真正百玩不厭,其他都玩一段時間就從機子刪除,因為同類型的總有美系更強悍的新作蓋過


[引用] | 作者 8x_zips | 04 June 2011, 21:49 | [舉報垃圾留言]

[2] Re: 8x_zips
8x_zips :

看完有馬二嘎報告,決定都係唔買住啦,始終覺得日系廠商在iphone平台的大作完全無放心機入去,特別系G GEN TOUCH,讓我對整個日系iphone遊戲絕望啦。至今買過7~8只日系大廠app,只有遊戲開發同國破山河在能真正百玩不厭,其他都玩一段時間就從機子刪除,因為同類型的總有美系更強悍的新作蓋過

...


目前最新情報:
本作玩家共8609位(好少……)
我排3270位(前40%)
內容同質量都唔合格,可以無視,等日後更新啦。不過預計唔會有飛行武器,但至少給我一把太刀同長槍

目前iPhone同iPad真正可以百玩不厭的Game有:
Loveplus i(拖)
Blockfest DX(3D立體消除遊戲,超正!)
Yoo! Sports(Wii Sport山寨版)
Skee-Ball(兒時歡樂天地受歡迎的台機之一)
Sperminator(超低能勁搞笑的殺精子遊戲)
Ant Smasher(同上,不過是捽螞蟻,有點嘔心的)
DishBreak(發洩壓力打杯碟)
Snake '97(果然手機一定要有貪食蛇)
Sharpshooter(專業級射擊遊戲)
MetalStorm(飛行戰鬥遊戲,3D模組應是目前所見最優秀出色,當然操縱亦是,有機會再執文介紹)

遺憾是目前App Store上所有喪屍題材的遊戲都不合心水就是(我是打喪屍達人的說,細細個玩H Game前就是打喪屍大,然後先是揸飛機www)

馮友
[引用] | 作者 馮友 | 04 June 2011, 22:17 | [舉報垃圾留言]

[3] Re: 馮友

有馬講嘎game只有MetalStorm玩過= =其他可能遊戲類型唔係好對口味。
angry birds 玩得最多
Infinity Blade 有時候玩下,而家都第23次輪迴

ArmyWars 國破山河在 destroy9 worms 算戰略類比較常玩

KNIGHT'S RUSH 同PrincessFury系動作類玩得最多

GGeneTouch 投錢最多= =但係不斷刷關升級悶到死

遊戲其實都係玩PSP多,IPHONE更多時候羅黎當GPS,睇小說或者當電子詞典用


[引用] | 作者 8x_zips | 10 June 2011, 03:20 | [舉報垃圾留言]