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動漫無雙 | 6 August, 2011 | 一般 | (527 Reads)

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前言
  本片上映前曾有諸多爭議,畢竟美國隊長與其他美國英雄不同:不是自由自在的個體,而是美國軍方,行使的是美國的正義,宣揚的是美國的自由主義。今時今日仍著眼於此,別具意義。可幸入場觀賞,實際上並沒有太大反感,應該是歸功於製作群完整處理四十年代那種獨有的美國懷舊風情與戰爭的澎湃渲染,還有主人公本身的個性。熱血大美國愛國主義,在二戰那個特定的時空下,有一種美好緬懷的感覺,而不會過度賣弄空洞。兩小時劇情節奏把握得足夠,敘事鮮明直接。與其說本片宣揚美國霸權,倒不如說是歷史與科幻的完美SF結合。如同《櫻大戰》般懷舊時代與疑似先進科技的結合,獨有的風格令本片迴異於其他美國英雄作品。就筆者而言,本作乃復仇者系列四位英雄作品中拍得最好最異色的作品。

一個好人
  故事開宗明義很簡單:美國要對抗納粹的超科學技術,於是搞出改造人。雖然筆者吐糟美國隊長再如何改造還是敵不過人家那柄量產的金手指強制退場Offline手槍,但那種強弱懸殊又別有看頭。對,美國隊長真的不強,如果有英雄奧林匹克大賽,他鐵定是連初選都進不了:沒有任何超能力、比常人更健壯健康和更棒的體能。武器要另外由軍方開發,也不過是一具盾牌,扔出去不會回頭,萬一不在手就只會捱打。他辦得到的事,換作蛇叔或零零七等有優秀裝備提供的普通人,一樣可以辦得到,沒有甚麼了不起。與其他英雄並肩,他立即變成非常普通的普通人。然而本片最成功的是以二戰角度出發,將這位國民英雄塑造的平凡中盡顯不凡,別具說服性的魅力。當然不得不提男主角史蒂芬改造前一副人畜無害書生彬彬的樣子,與一堆巨漢同站,令其平凡顯得實在,拉近觀眾的距離,增加好感。而且在手術前史蒂芬與科學家把酒談心,明白昭示本作「英雄」的定義及內涵:身強力壯,逞兇鬥狠的人,只能算是個莽漢。或許就因體弱瘦小,才更懂得珍惜「力量」而善加利用。不要忘記你(史蒂芬)是誰。與其當個完美士兵,不如單純地當個好人。
  當其他人對史蒂芬一致不看好,獨獨科學家給他人生唯一一次機會。這是零和一的問題:由零變成一,比一變成二更加「難得」。二只是兩個一相加,但要由「一無所有」的零變成的「一」,其價值遠遠超過「二」。雖然將最孔武有力的人改造可以獲得更強的改造士兵,但如果內心沒有善良的一面,只會像紅骷髏受力量支配,而不再是一個「人」。使用的武器也很另類,僅僅是一塊盾牌,回應主角人格,層層相扣。
  在二戰背景,熱血愛國青年為國家上戰場,原也是常事。雖然主角個性變得比較平面,但易掌握,配合恰好。

武打場面不振,懷舊科技風取勝
  如果想看精彩打鬥,本片可能令大家失望。雖然是3D電影,但根本沒有發揮3D的優勢。以劇中多場戰役觀之,戰場上遠近距離沒有特別強調,士兵衝鋒欠缺可觀陣營排場。美國隊長偏偏是真實系,打鬥完全是實拳實腳,拍攝上運鏡缺少變化,即使飛盾等重點動作亦乏善可陳。美國隊長本身沒有特殊能力,打鬥不外是飛盾或用蠻力撞開敵人,沒有多姿多彩超能力亂放,所以3D無用武之地,這是先天問題。但是美國隊長真正的長處並非打鬥,而是領導指揮。本身能力不強,就靠團體戰取勝。部份場景刻意摸仿戰爭片,二戰雙方對陣時的氣氛足夠;潛入戰暗殺戰等亦交足功課,可見美國隊長事前策劃及臨場應變應力,這些都比一成不變的拳腳交加更好看。
  再者筆者特別喜歡本片的科技設計:明明處處是充滿懷舊氣息的四十年代風,不論畫面、背景音樂、以至劇中人物使用的物品都是舊物;偏偏敵我雙方使用的武器全部是超科技,但又有舊世代的味道,二者並存別有風味,蠻有《櫻大戰》風格。像是紅骷髏逃走用的飛機,明明是超科技軍備,但又並存當時飛機獨有的螺旋槳,這種異色處處的風格,值得觀眾品味。

修卡前身,腦殘惡黨
  說到敵方組織,熟悉假面騎士的朋友一定會笑,徹頭徹尾是修卡。首領演說完畢,下面整團嘰嘰兵立即舉手附和,雖然拍得認真但很有黑色幽默。依假面騎士設定,修卡本身與納粹有關,沒想到美國隊長會「徵引確定」,證明二者存在關聯。既為修卡前身,自必然修卡有的缺點他們亦一概齊全。所謂的「秘密基地」一點也不秘密,很容易給主角方找出來,更要命的是當成私人後花園自由自在出入。蛇叔潛入還需要準備裝備及打探敵陣地圖佈置,美國隊長完全不用,直接闖進去就可以。發明非常厲害的「強制退場槍」,實戰似乎不管用,不單被對方搶去武備,更敵不過美國隊長那邊的隊伍。空有高科技而不會用,臨陣敗仗首領只會想自爆逃走,無視前線奮鬥的部下安危……有其子必有其父,修卡腦殘,早在納粹時代已開始,確是不足為奇。
  因為劇情不足,令紅骷髏描寫偏少,無法突顯出主角與其敵對的理由。美國隊長由始至終的敵人是納粹,想打希特勒,而不是紅骷髏。只是揍希特勒途中紅骷髏阻路,才順便補刀,感覺有點可惜,間接削弱最終決戰的雙雄敵對緊張感,殊為可惜。

男兒戰場,情事恰到
  其實劇本處處有幽默元素,部份地方確是引人大笑。可是劇情走向灰暗,陰霾揮之不去。使用倒敘法令事前不知劇透的觀眾亦猜出結局,看著男女主角臨終約定,知道必然無法實現,其盪氣回腸,觸人感動。因為劇本偏重戰場上戰鬥,對男女主角交流描寫較少,但恰如其分。關鍵的感情戲份充足,鋪排有理,最終一吻不會突兀,反添悲傷。沒有刻意加入太多兒女私情,令整套電影陽剛味重,沒有不協調之感。臨別之吻,有萬綠叢中一點紅,妙然自得。
  個人反而希望女主角能在戰場上多點發揮,畢竟一開場就展現神乎奇技的槍法。可惜由始至終都只是花瓶,無法上場多加表演,亦為可惜之二也。

完場之後
  照例「看畢全套」的觀眾一定有回報,製作群字幕完結後恆例的額外劇情及預告,完全沒有令人失望。來年的復仇者四人集齊,必定武打連場,絕不會叫觀眾失望。其實個人滿希望美國隊長再多補拍一場單飛續集,至少交代一下他在現代醒來,人面全非,隊友以至情人全部離去,只留下永遠無法實現的約定。如何在這個時代生活,心理上如何變化,甚具可觀性。現在是直接跳去四人同場執行任務,必然削弱其心理描寫及思想變化,都是使人扼腕之處。

視覺效果

      美國隊長沿用鐡甲奇俠與雷神奇俠的陣容,但整個官能刺激就有所不足。雖美國隊長的戰場為二次世界大戰的各個戰埸,但劇中不少埸景皆為美軍陣地的地下研究所,作戰部等,難免回避不了局束的感覺,反之,美國隊長不使用IMAX的原因也明確了。

      3D效果方面雖不及過去的MARVEL作品,但以觀看角度而言卻算是合適不過。如果以動作電影定位來看美國隊長,你可就不對了。 3D效果在動作埸面最大的視覺震陷是在於衝出銀幕的效果,不同於雷神奇俠中3D近身混戰使人眼花繚亂,美國隊長的近身戰少了花巧,多了力量的感覺,整個動作都流暢清楚。當然,戰鬥的3D效果也有出色的地方,這少不了美國隊長的盾牌飛擲,最終戰的飛刀配合鏡頭轉移,可算是不俗的埸面。 在背景的3D效果方面,整個戰地都倫向冷色調,就算是爆炸埸面的火舌都不是每次都能提供到有效3D效果的色差,使埸景深度未能因3D效果而有所加乘。


[1]

用身體抱手榴彈果度我覺得好好,

這才是一個士兵的典範!

敵方那支offline退場槍根本沒什麼大用途,

在用普通武器和必殺武器也能一擊使對方失去戰力的情況下,

普通的機槍或手檔彈的DPS明顯比那支子彈一發一發慢慢出的OFFLINE槍實用,

這武器攻擊坦克可能還比較有用, 但用來打士兵就真的不夠看,

美國隊長個盾好硬, 但如果同時有2個方向射佢就.........


[引用] | 作者 AXE | 09 August 2011, 09:28 | [舉報垃圾留言]