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動漫無雙 | 6 August, 2011 | 一般 | (339 Reads)

下載連結:http://itunes.apple.com/jp/app/dead-space-for-ipad/id396019894?mt=8# 

  iOS平台上的精彩遊戲很多,價廉物美不輸掌機幾百塊錢的市販品,只是稍為種類不夠全面以及受觸控所限,總是沒有多少讓人誇耀的大作。然而自從購入《Dead Space for iPad》後,終於得見良品,不得不動筆執文推廣。以目前而言若說每部iPad必備的遊戲,本作絕對可列十強名單之中,除非你不好這類恐怖遊戲。

  DS系列早就向多平台發展,PC及家用機也有本作,這次介紹的是於iOS平台上的外傳作品。雖然是外傳,但製作絕不馬虎。427MB的容量,3D物理繪圖可以比美家用機,至少我未曾發現狗牙,當然穿幫的貼圖位亦有,但不是很多。以這種容量,有如此驚訝的畫質,不容小看。燈光及BGM一流,恐怖氣氛到位。好多地方都暗不見人,要多多依賴聽覺,尤其是立體聲耳機「聽聲辨位」,早一步察覺怪物的行動。當然怪物不一定吃人,有些只是路過,有些更是幻覺,疑幻疑真,令玩家沒有放鬆的一刻,可謂專業。

  遊戲操縱系統算是上乘,以個人玩不少iOS平台遊戲,這款的操作非常貼心。沒有其他遊戲礙眼的虛擬按鈕,完全將畫面直覺化分割為好幾部份進行操作。按在角色身上控制前後左右,畫面右邊空白位作視角操作,按武器切換模式(預設是搖晃iPad機身,不過很易手忙腳亂弄錯,還是手動比較好)。因為iPad畫面比iPhone大,看得舒適按得舒服,玩起來十分便捷。而且介面優秀,多元整合減省垃圾,功能表全組合在一處,HP槽改設在角色脊椎上,甚至不需秀地圖而用定位器,既方便而貼心,令畫面看上去視野不俗。即使動作再複雜,還是很簡單分類,我覺得怪物獵人就是沒有學會這一點。

  武器預設有四款(商店可以花點數再購入多一件,付錢下載多幾件……坑錢啊),裝甲可以升四級,其實一周目我沒有怎麼樣花錢花點數,連子彈也沒有買,花四小時就破關了。最可悲的是某次只餘下兩發子彈卻遭十多頭怪車輪戰,簡直是一場惡夢。雖然遊戲是王道的一本道直下,但製作群有意加入秘道暗巷,有心有時間的不妨多繞幾圈慢慢找,沒準有意外發現,入手大量點數彈藥。升級方面多數預留兩粒能量節點作探路開房,其餘優先升裝甲>靜態能量>第一柄手槍。裝甲加生命值及氧氣量,後段在外太空軌道戰非常有用,至少不會缺氧死;靜態能量絕對是本作屈機必備,不論單挑圍毆,都十分管用。學習如何將怪物定身虐殺是其中一個致勝之道(前面說只剩兩發彈就是死了十多次才學會定身凍結再一刀刀劈死)。每種武器的攻擊效果也不同,面對不同怪物都有不同攻擊方法,而不是爆頭。鬼畜玩法是削手斷腳踏頭,一般雜魚皆可用。自爆怪最好玩,一槍射爆即死,不過這頭速度好快,被纏上鐵定中招。最麻煩是會遠射的小嬰兒及懷孕怪,前者走來走去陰招暗射很難發現,後者要小心不要「爆肚」,不然會被一堆小蟲纏身咬食。二周目時才勉強發現速攻法,此處就不介紹,大家自己摸索,這也是本作一大樂趣。

  遊戲當然亦有毛病,偶爾視點不佳,會變成牆壁或角色整個背部遮著畫面。不過其他遊戲都有這些問題,所以可以從寬處理。無重力空間簡直是惡夢,不辨上下東西,定位器又沒用,隨時迷路兜圈子。最終BOSS只有射特定部位才會受破壞扣血,不然只是白花子彈。最後一點才可惡,我可以連死幾次上網查查才知道。明明其他怪物會有旁白提示暗指攻略技巧,最終BOSS反而沒有,非常杯具。

  如果有iPad最好買iPad版,雖然iPhone4版都可以在iPad上玩而且更便宜,但是iPad版可以輸出去電視,享受完全不是一個檔次。若然認為850日元太貴(?)的朋友,可以等下一輪減價再入手(筆者是450日元時入手的www)。